カジュアルの再定義:
0.5秒で心を掴むUX設計
モバイルゲームにおける成功の鍵は、プレイヤーがアプリを起動してから最初の「楽しさ」を感じるまでの時間を、いかに極小化できるかにかかっています。私たちはこれを「First Spark UX」と呼んでいます。
ハイパーカジュアルというジャンルにおいて、私たちは徹底的なA/Bテストと、バイオメトリクス(視線追跡)に近いユーザー解析を行い、親指一本で完結する操作性と、完璧な「触感(Game Feel)」を構築します。パズル、ランナー、アーケード...どの分野でも、私たちが提供するのは単なるゲームではなく、日常の隙間を埋める極上のドーパミン体験です。
- > 徹底したコア・ループの純化
- > レイテンシを感じさせない超高速エンジニアリング
- > カラーサイコロジーに基づくUI色調設計