FUTURE-PROOF
CREATIVITY.
Mobile Dev Diaryは、ハイパーカジュアルからMMORPGまで、全21ジャンルのゲームタイトルを渋谷から世界へ展開しています。私たちが求めているのは、単なる開発者ではありません。遊びのルールを再定義する「ゲーム・アーキテクト」です。
02 // Skill Tree Evolution
キャリアは「梯子(はしご)」ではなく、分岐する「スキルツリー」です。あなたの専門性を極めるか、多角的なディレクションへと進むか。Mobile Dev Diaryでの成長プロセスは、プレイヤーの冒険そのものです。
Phase: Genesis
ジュニア/ミドル
まずは現場の最前線で、ランナーやパズル、放置系ゲームのコア・メカニズムを構築します。UnityやC#の技術力はもちろん、ユーザーの「心地よさ」の源泉を理解する期間です。
Phase: Archetype
シニア/リード
ストラテジーやRPGなど、複雑なゲームバランスが要求されるタイトルの基盤設計を担います。チームを牽引し、技術的な壁を突破するソリューションアーキテクトとしての役割が期待されます。
Phase: Singularity
テックリード/CTO室
MMORPGなどの大規模開発を監督、あるいは次世代の制作エンジン自体の開発に取り組みます。技術の力で「不可能」を「可能」に変え、スタジオ全体の技術力を一段上の次元へと引き上げる存在です。
渋谷、24時間の戦術拠点。
Ultra-Spec Workspace
最新RTX搭載マシン・マルチディスプレイ標準完備
Flex-Time Loop
コアタイム11:00-16:00。集中力が最大化する時間に、最高のコードを書く。
Skill Recharge
カンファレンス参加費、書籍、有料ソフトウェア費用は全額スタジオ負担。
Health Matrix
エンジニア・クリエイターの健康を支援。高機能チェア支給、社内カフェテリアでのフル補給、メンタルヘルスチェック体制。
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現在、我々とともに世界のゲーム市場をハックするスペシャリストを募集しています。
シニア Unity デベロッパー
アクション、シューティング、またはアドベンチャージャンルにおける高性能なゲームフレームワークの設計と実装。描画パイプラインの最適化。
ゲームバランス・デザイナー
教育ゲームから複雑なシミュレーターまで、数学的モデルを用いたエコノミクスの構築と、ユーザー定着率の最大化。
2D/3D ビジュアル・アーティスト
ホラー、スポーツ、レーシングなど多岐にわたるジャンルの独自世界観の構築。ネオン・ノワールなビジュアル表現の追求。